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Kevin O'Neill (63)

Wissenswertes

Geboren: ✹ 05. April 1961 in USA
Größe: 183 cm

Biographie

Kevin M. O'Neill ist bekannt für seine bahnbrechende Arbeit im Bereich der visuellen Effekte in zahlreichen Film- und Fernsehproduktionen. In den frühen 1980er Jahren besuchte Kevin die Ithaca College Park School of Photography and Cinema Studies. Seine Zeit an der Institution ermöglichte es ihm, seine kreativen Interessen zu erkunden und seine Fähigkeiten in Fotografie und Kino zu verfeinern. 1983 schloss er mit einem Bachelor of Science in Fotografie und Kino ab.

Nach Abschluss seines Studiums zog Kevin nach Manhattan, wo er eine Rolle als Produktionskoordinator für den Film "Deathmask" erhielt, in dem Farley Granger und Danny Aiello die Hauptrollen spielten und der von Lou Scher produziert wurde.

Im Juli 1984 zog Kevin nach Hollywood, Kalifornien, und trat Visual Concept Engineering (VCE) bei, einer hochmodernen visuellen Effekteinrichtung, die vom Oscar-prämierten Filmemacher Peter Kuran gegründet wurde. Bei VCE erhielt Kevin eine Ausbildung in verschiedenen Aspekten der traditionellen fotooptischen visuellen Effekte. Zu seinen frühen Arbeiten gehörten Beiträge zu Filmen wie "Beetlejuice", unter der Regie von Tim Burton.

1987 bekam Kevin die Gelegenheit, die optische Abteilung bei Consolidated Film Industries (CFI) zu erweitern und dem Studio visuelle Effektdienste hinzuzufügen. Während seiner Zeit bei CFI erhielt er seine ersten Credits als Supervisor für visuelle Effekte und arbeitete an mehreren Filmen, darunter "FEAR", produziert vom preisgekrönten Produzenten Richard Kobritz. In dieser Zeit arbeitete er auch mit Produzent Rob Tapert und Regisseur Sam Raimi an Projekten wie "Army of Darkness" und "Darkman".

Kevins Expertise in der Produktion visueller Effekte führte zu einer Einladung, Apogee beizutreten, einem VFX-Studio, das von John Dykstra gegründet wurde. Er wurde Teil des neu gegründeten Teams, das für die Ausweitung der CGI-VFX-Produktion verantwortlich war. Während seiner Zeit bei Apogee integrierten Kevin und sein Team Desktop-CGI in verschiedene kommerzielle und Fernsehproduktionen und hinterließen so ihre Spuren in der Branche.

1992 machte Kevin einen bedeutenden Karriereschritt, indem er unabhängiger VFX-Supervisor wurde. Er arbeitete mit namhaften Persönlichkeiten wie Rafaela DeLaurentis und Rob Cohen an "Dragon: The Bruce Lee Story" zusammen und trug zu mehreren VFX-Sequenzen in Francis Coppolas "Dracula" bei.

Nach einer kurzen Phase der Unabhängigkeit kehrte Kevin als Studio-VFX-Supervisor zu Visual Concept Engineering (VCE) zurück. Er arbeitete an einer Reihe erfolgreicher Produktionen, darunter "Addam's Family Values", "Last Action Hero" und Mel Brooks' "Robin Hood: Helden in Strumpfhosen". In dieser Zeit arbeitete Kevin mit Rob Tapert und Renaissance Pictures an den beliebten "Hercules"-Filmen für Universal Studios. Sein Engagement und seine Fachkenntnisse brachten ihm die Rolle des Serien-VFX-Supervisors ein, als Universal Studios "Hercules, the Legendary Journeys" zum Leben erweckte.

Gründung von Flat Earth Productions

1995 war Kevin Mitbegründer von Flat Earth Productions, Inc., einem preisgekrönten VFX-Studio, das schnell für seine innovative Arbeit bekannt wurde. Das Studio übernahm eine Vielzahl von visuellen Effekten für Fernsehshows wie "Hercules" und "Xena Warrior Princess", Spielfilme wie "Blade" und "Piranha 3D" sowie großformatige Produktionen wie "Voyage in Time" und "Soarin' Over Tokyo" für Disney Imagineering.

Transition zur Regie

2003 erhielt Kevin die Gelegenheit, bei "Dinocroc" Regie zu führen, einem Film, der eine Serie beliebter Kreaturenfilme auf dem SyFy Channel einleitete. Seine Regiekarriere blühte parallel zu seinen kontinuierlichen Bemühungen um die Weiterentwicklung von Flat Earth Productions, Inc. auf.

Mit mehr als zwei Jahrzehnten Erfahrung in der Branche hat Kevin M. O'Neill einen unauslöschlichen Eindruck in der Welt der visuellen Effekte und des Filmemachens hinterlassen. 2021 zog er sich von Flat Earth Productions, Inc. zurück und hinterließ ein florierendes Studio, das den Weg für modernste visuelle Effekte ebnete.

2022 trat er dem VFX-Team der SkyDance-Fernsehshow "Fubar" bei, die viel Aufmerksamkeit erregte und für eine zweite Staffel auf Netflix verlängert wurde.

Mit umfassender Erfahrung in der Gestaltung, Erstellung und Produktion von VFX-Projekten als Betriebsleiter und Studio-Supervisor steht Kevin zur Verfügung, um VFX-Projekte im gesamten Spektrum der visuellen Effekteproduktion zu leiten und zu überwachen.


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